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デカダンスRPGイノセンス オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:らんらん ──────────────────────────────────────── 「(決め台詞)」 キャラ名 :トレイル・ミラー 年齢 :19 性別 :男 堕落レベル:0/13〈 堕落確定レベル 〉 権力レベル:5 学歴 :義務教育 境遇 :〈 戦士 〉〈 暗殺者 〉 立場:魔狩人 階級 :中位市民階級 家柄 :低市民階級 運勢 :波乱万丈 楔:(クロスボウ) 魅力 :《童顔》《入れ墨》《スリム》 嗜好 :《病的》《典雅》《童顔》 性癖 :《主従》《賭博》《薬物》 経験点 :0 武装時の戦闘技術を有しています。 【素手】以外の近接武器による【攻撃判定】に「+10」を受けます。〈装填:2以上〉の射撃武器装備時、〈装填〉が「-1」されます。【鎧】の装備時、〈威力:2以上〉の武器攻撃を受けた際、その〈威力〉を「-1」して処理し、また、部位狙い「指定なし」の攻撃を宣言された際、部位決定の出目を任意に上下へ1ずらした結果に変更できます。 気配を殺し他者を害する術に長けています。 【隠密判定】の〈対決判定〉を行う際、自身は《アクション》と《リアクション》どちらでも「+10」を受け、対象は「-10」を受けます。 ──────────────────────────────────────── 《 命運:14 》《 穢れ:00 》《 所持金:40 》《 経験点:00 》 ──────────────────────────────────────── 《 能力値 》 〈 能力合計値【410/515】成長限界合計値 〉 【器用:60】【機敏:60】【体格:80】【知力:70】 【意思:60】【権力:40】【財力:40】 ──────────────────────────────────────── 《 罪 》 【憤怒:1】【怠惰:1】【傲慢:4】【暴食:1】 【色欲:2】【強欲:1】【嫉妬:3】 ──────────────────────────────────────── ■ 装備品・所持品・乗物 重量:160 種別:近接片手 価値:-- 重量:-- 射程:0PT 威力:1 備考:素手攻撃《武器》 【 素手 】 【 クロスボウ 】 種別:両手用 射撃武器 価値:40 重量:60 射程:4~10PT 威力:4 備考: 標準的な弩です。《体格》が「70以上」であれば〈装填〉を1段階軽減できます。攻撃部位の防具の合計防護を「-10」させます。重量は矢筒込みです。太矢は5本につき「重量:1」「価格:5」です。 【 - 】 種別:射撃両手 価値:00 重量:00 射程:0~0PT 威力:0 備考:装填0 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 防具 》 【 衣装: 礼服 】 価値:20 重量:00 備考:なし 【 ハードレザーアーマー 】 着脱:3ラウンド重量:30権力:20価格:30 腕部防護:+15脚部防護:+15急所防護:+5頭部防護:+5 加工された革製の軽鎧です。 【合計回避値】【腕部】30 【脚部】30 【急所】30 【頭部】30 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 所持品 》 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 【 干し肉 】 準備:1保持:片手重量:1×5権力:0価格:1 携帯食料です。1個につき1食分の栄養を得ます。重量と価格は5個セットのものです。 【 酒 】 準備:1保持:片手重量:5権力:20価格:2 気分を高揚させる神の与え給うた酒が満たされた瓶です。飲酒後12時間、《知恵》と《意思》が「-5」されると同時に、【損傷】による判定ペナルティを「5」軽減します。効果終了後、「+80」を受けた【耐毒判定】を行い、失敗すると「アル中」となります。以後、24時間毎にすべての判定が禁断症状のために「-5」されていきます。飲酒すると禁断症状のペナルティは「0」へ戻ります。禁断症状のペナルティが加算された際、それが連続4回目以上であれば【耐毒判定】を行い、これに成功すると「アル中」は解除され、ペナルティも消滅します。 【 松明 】 準備:2保持:片手重量:20権力:0価格:2 油が染み込んだ布を巻いた木の棒の照明です。着火すれば、周囲「4PT以内」の空間が、2時間灯りに照らされます。松明は〈威力:0〉の【クラブ】として使えます。燃えている松明による攻撃の命中時、対象は命中部位に火傷を受けます。ただし【攻撃判定】で《ファンブル》が発生すると、【部位狙い:指定なし】で決定される部位に自身が火傷を受けます。いずれの対象も「急所」に命中時は「軽傷」とします。武器使用時、着火の有無に関わらず戦闘後に失われます。 【 火打ち石 】 準備:4保持:両手重量:5権力:20価格:2 火をおこすための道具と火種のセットです。可燃物に着火できます。 【 毛布 】 準備:0保持:両手重量:10権力:20価格:5 防寒具であり簡素な寝具です。 【 水袋 】 準備:0保持:両手重量:0※権力:20価格:5 飲料水を入れておける丈夫な袋です。水を入れると重量が増加し、満杯で重量は10となります。都市部では飲料水の価格は1日分で1となります。生活排水なら無料ですが、飲むと「+40」を受けた【耐毒判定】を行い、失敗すると「食中毒」となります。これは腐敗した料理品と同様に扱います。満杯の水をふりかけた場合、【松明】の自滅者の火を消せます。 【 ロープ 】 準備:2保持:両手重量:30※権力:20価格:2 2メートル分(2PTとします。)の長さの丈夫なロープです。麻縄は複数を結んで長さを拡張できます。垂らして登坂に利用したり、縛って固定したりできます。 【 盗賊道具 】 準備:1保持:両手重量:20権力:20価格:20 合鍵なしに鍵を開けるキーピックをはじめとする、盗人御用達の道具一式です。これがなければ【解錠判定】は行えず、【罠判定】は大きくペナルティを受けます。錠前職人以外で所持が発覚すれば、当然に盗人の犯罪者と扱われるでしょう。一応、まっとうな職人の仕事道具から選別されているので、それらの店をまわっていけば合法的に入手はできます。 【 包帯 】 着脱:2重量:1権力:0価格:1 装備中、頭部以外の【負傷】あるいは【大量出血】を1個無効化、あるいは【頭部重傷】の効果を【頭部負傷】の効果に軽減します。【負傷】【頭部重傷】【大量出血】が消えるわけではありません。傷に使用された包帯を外すと包帯は失われます。重量と価格は5個セットのものです。 【 添え木 】 着脱:2重量:5権力:0価格:2 装備中、腕部あるいは脚部【重傷】の効果を1個、【負傷】の効果に軽減できます。【重傷】が消えるわけではありません。 種別:非消耗品 【 - 】 価値:00 重量:00 備考: 種別:装身具 【 - 】 【 フランキスカ 】 射程:1PT威力:2重量:40権力:20価格:10 投擲可能な戦闘用の片手斧です。【攻撃判定】に「-5」されますが、攻撃部位の防具の合計防護を「-5」させます。 【 ギャロット 】 射程:0PT威力:0重量:0権力:0価格:2 絞首紐です。「頭部狙い」のみ選択できます。命中時、【損傷】は与えず、対象と共に【揉み合い】状態となり、即座に「首を絞める」を行って成功したものと処理します。 価値:00 重量:00 備考: 【 マンゴーシュ 】 着脱:1ラウンド重量:10権力:40価格:10 腕部防護:+10脚部防護:+5急所防護:+5頭部防護:+5 持ち手を防護する護身用短剣です。近接武器の「短剣」としても使用できます。「短剣」と「盾」の切替は1ターン行動と扱います。 【 短剣 】 射程:0PT威力:1重量:10権力:0価格:5 ありふれた日用品のナイフです。「フェイント」を行う際、《リアクション》に「-10」を与えます。投擲が可能です。 総合重量:154/160(体格×2) ──────────────────────────────────────── 《 乗物 》 【 】 始動:0 速度:0 命運:4 耐久:- 積載:000 備考: ──────────────────────────────────────── ■ 家 【 2階建ての家屋 】 保管:4部屋:7階層:2厩:なし権力:40財力:20 農村での村長宅や、中位市民階級では代表的な木造家屋です。 屋根裏が一部屋あります。全部屋を従者が管理するならば、従者「3人」が「2部屋」に住み込む事となります。 《 2階建ての家屋 》 【 】 部屋数:7 階層:2 厩:無 住人:1+3 未管理の部屋数:4 雇用済従者:0 従者の部屋数:0 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 保管物 》 【 チェインメイル 】 着脱:3ラウンド重量:40権力:40価格:40 腕部防護:+25脚部防護:+25急所防護:+10頭部防護:+25 鎖を編みこんで作られた重鎧です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:消耗品 【 弩の太矢×5 】 価値:05 重量:1 備考:クロスボウ・アーバレスト用の太矢です。 種別:所持品 【 - 】 価値: 00 重量:00 備考: 種別:家具 【 - 】 価値: 00 重量:00 備考: 種別:仕掛け 【 - 】 価値: 90 重量:-- 備考: 総合価値:060/080( (財力-未管理の部屋数)×保管 ) ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 部屋割り 》 (設定は必須ではありません。GMが要望を出した際には設定して下さい。) 屋根裏:「 な し 」 一 階:「 未管理 」「 未管理 」 地下室:「 な し 」 ──────────────────────────────────────── ■ 設定他 外見設定 : 茶髪の青年。筋力はあるが小柄で比較的童顔。肩から胸にかけて刺青がある。 質素な服装を心がけ、感情表現は豊か目な方。 経歴設定 : 故郷の村が貧しく、仕送りのために鍛えて名を上げようとしていた少年。 出世欲が強く、傭兵として農民よりは上の地位を手に入れた物の物足りず、 色々あってアナスタシアに士官している。 士官するうちに神子となり、現状は士官時よりより深く仕事に関わっている。普段はフリー。 村を出てからの暮らしに耐性がなかったのか、退廃的な娯楽に惹かれる節がある。 金銭に弱く手段を選ばない所があるが誇りを損なう行いは嫌う。 ■ シナリオ履歴/シート変更履歴 (堕落レベルの変動や成長、特殊な設定追加や変更を行った場合は、概要を記してください。)
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フィッシュランキング 第1~5回/第6~10回/第11~15回/第16~20回/第21~25回/第26~30回/第31~35回/第36~40回/ 第41~45回/第46~50回/第51~55回/第56~60回/第61~65回/第66~70回/第71~75回/第76~80回/ 第81~85回/第86~90回/第91~95回/第96~100回/第101~105回/第106~110回/第111~115回/ 第116~120回/第121~125回/第126~130回/第131~135回/第136~140回/第141~145回/第146~150回/ 第151~155回/第156~160回/第161~165回/第166~170回/第171~175回/第176~180回/第181~185回/ 第186~190回/第191~195回/第196~200回/第201~205回/第206~210回/第211~215回/第216~220回 第221~225回 第230回フィッシュランキング 受付期間:2023年07月25日~2023年08月08日03時頃 公開期間:2023年08月08日~2023年08月22日??時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 50 01 Shiva 02 Phoenix グリモナイト 重量 小 330 - 16 03 Carbuncle ブレードフィッシュ 体長+重量 大 664 - 7 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan オオナマズ 体長+重量 小 241 - 15 08 Odin 09 Quetzalcoatl 10 Siren 11 Ragnarok 12 Cerberus 大鈍甲 重量 小 13 Bismarck 14 Lakshmi 15 Asura ↑ 第229回フィッシュランキング 受付期間:2023年06月26日~2023年07月11日01時頃 公開期間:2023年07月11日~2023年07月25日02時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 50 01 Shiva 02 Phoenix ティタニクティス 体長+重量 小 484 - 10 03 Carbuncle オオナマズ 体長+重量 小 281 - 12 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan 煌魚 体長 大 173 - 17 08 Odin 09 Quetzalcoatl 10 Siren 11 Ragnarok 12 Cerberus オオイトウ 体長 小 13 Bismarck 14 Lakshmi 15 Asura ↑ 第228回フィッシュランキング 受付期間:2023年05月29日~2023年06月12日23時頃 公開期間:2023年06月12日~2000年06月26日??時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 50 01 Shiva 02 Phoenix 大鈍甲 重量 大 670 - 6 03 Carbuncle 煌魚 重量 小 387 - 13 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan シーゾンビ 重量 大 973 - 19 08 Odin 09 Quetzalcoatl 10 Siren 11 Ragnarok 三眼魚 体長 大 606 - 10 12 Cerberus 13 Bismarck 14 Lakshmi 15 Asura ↑ 第227回フィッシュランキング 受付期間:2023年05月01日~2023年05月15日21時頃 公開期間:2023年05月15日~2023年05月29日??時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 50 01 Shiva 02 Phoenix オオナマズ 体長+重量 大 735 470 23 03 Carbuncle 煌魚 体長+重量 大 1050 - 12 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan 三眼魚 体長 小 51 59 36 08 Odin 09 Quetzalcoatl 10 Siren 11 Ragnarok オオモリナマズ 重量 大 539 - 5 12 Cerberus 13 Bismarck 14 Lakshmi 15 Asura ↑ 第226回フィッシュランキング 受付期間:2023年04月03日~2023年04月17日20時頃 公開期間:2023年04月17日~2023年05月01日??時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 50 01 Shiva 02 Phoenix リク 重量 大 2352 1391 21 03 Carbuncle リュウグウノツカイ 体長+重量 大 2855 - 16 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan シーゾンビ 体長 小 91 137 24 08 Odin 09 Quetzalcoatl 10 Siren 11 Ragnarok ケーブヤビー 体長+重量 大 1370 - 14 12 Cerberus リュウグウノツカイ 体長+重量 大 13 Bismarck 14 Lakshmi 15 Asura ↑
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採取品 数字 [#t2b609e4] CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |c あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英字 数字 採取品 数字 [#t2b609e4]【0】 [#p7295ea2] 【1】 [#n7f3dc2b] 【2】 [#q10e706c] 【3】 [#h9587bd7] 【4】 [#pb45bdbc] 【5】 [#kc66438f] 【6】 [#ff76163e] 【7】 [#o12d22fe] 【8】 [#cc49e387] 【9】 [#k7517310] コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#o7c5e0fb] 【0】 [#p7295ea2] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【1】 [#n7f3dc2b] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【2】 [#q10e706c] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【3】 [#h9587bd7] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【4】 [#pb45bdbc] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【5】 [#kc66438f] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【6】 [#ff76163e] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【7】 [#o12d22fe] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【8】 [#cc49e387] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - 【9】 [#k7517310] 画像 名前 価値 重量 入手方法 用途(必要数) 採取地 - - - - - - - ~ ~ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#o7c5e0fb] 名前 コメント
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スーツ攻略[けいおん!] ■No 2189 琴吹紬 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 375 320 40 70 60 30 1 -5 1 4 - 800 40 33 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 Cagayake!GIRLS バーサークリング 装備 10 唄:桜高軽音楽部 備考: ■No 2190 秋山澪 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 360 300 30 72 58 17 3 -2 1 -1 - 800 40 33 スーツ特殊能力 - 着替えルート 秋山澪の派生情報 秋山澪 ━秋山澪(No.2191) P=1600 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 Cagayake!GIRLS バーサークリング 装備 10 唄:桜高軽音楽部 備考: ■No 2191 秋山澪 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 360 300 30 72 58 17 3 -2 1 -1 - 800 50 33 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 Don t say"lazy" バーサークリング 装備 10 唄:桜高軽音楽部 備考: ■No 2192 田井中律 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 380 350 40 68 68 15 4 2 2 0 - 800 40 34 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 Cagayake!GIRLS バーサークリング 装備 10 唄:桜高軽音楽部 備考: ■No 2193 平沢唯 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 340 405 35 58 70 15 2 2 2 -1 - 800 40 32 スーツ特殊能力 - 着替えルート 平沢唯の派生情報 平沢唯 ━平沢唯(No.2194) P=1600 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 Cagayake!GIRLS バーサークリング 装備 10 唄:桜高軽音楽部 備考:
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キャバルリー 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 キャバルリーE ZAR-51 12401178 12 A-(+19%) B-(7.6m/s) D(20.6m/s) D+(18.7m/s) B+(6300)A-(6450) 506051225272 重量 1178スロット 2重量耐性 A-(6450) キャバルリーEC ZAR-52 12601197 12 A-(+19%) B(8.0m/s) D-(20.0m/s) D-(17.7m/s) A(6550)A(6700) 529053535503 重量 1197スロット 2重量耐性 A(6700) キャバルリーIP ZAR-53 12801216 12 B+(+16%) C(6.8m/s) D(20.6m/s) D(18.2m/s) A(6700)A+(6850) 542054845634 重量 1216スロット 2重量耐性 A+(6850) キャバルリーFLS ZAR-55 13001235 12 A(+23%) B(8.0m/s) C-(21.8m/s) E+(17.2m/s) B+(6300)A-(6450) 500050655215 重量 1235スロット 2重量耐性 A-(6450) キャバルリーINF ZAR-58 13301263.5 12 A+(+29%) C+(7.2m/s) D+(21.2m/s) C-(19.2m/s) A(6600)A(6750) 52705333.55486.5 重量 1263.5スロット 2重量耐性 A(6750) + 調整履歴 調整履歴 キャバルリーINF 2022/08/22(Ver.3.16)巡航D+(18.7m/s) → C-(19.2m/s) キャバルリーE キャバルリーEC キャバルリーIP キャバルリーFLS キャバルリーINFZAR-51 ZAR-52 ZAR-53 ZAR-55 ZAR-58 ©SEGA キャバルリーE 重要拠点の防衛用ブラストとして開発された、重量型機体の脚部パーツ。戦術の多様性を発揮すべく、重量への耐性に優れた設計となっている。 巡航を重視する初期型。 キャバルリー系統は高積載量・歩行重視という、珍しいパラメータ配分となっている。 本パーツはその中で巡航を伸ばしているためかダッシュが低い数値で、装甲もやや薄いことから 前線向けというより、一歩引いた位置からの後方支援または中距離戦闘に適した性能となっている。 性能自体は既存の★1と同じく控えめな数値だが、積載量5200~5300では同じコンセプトのパーツは ジーシェン(初期型)ぐらいで、高積載のパーツにおいてニッチな需要を埋める独特の立ち位置となっている。 そのジーシェンと比較すると、歩行-0.4m/s・積載量-64・スロット-1と引き換えに装甲+3%・ダッシュ+0.6m/s・巡航+1.0m/s。 カスタマイズ性を下げる代わりにやや実戦寄りに性能を伸ばした調整となっている。 実はケーファーB2の完全上位互換となっている。もし使っているなら入れ替えてしまおう。 歩行と巡航を重視するパーツとしてはケーファーB4がある。キャバルリーEに換装するとダッシュ-0.6m/s、 巡航-0.4m/sとなるが、装甲(+7%)はともかく積載量の上昇幅が大きく(約+500)、他の部位に重量を割けるのが利点。 キャバルリーEC 歩行能力の向上を目的に改良された、キャバルリー型の脚部パーツ。機動力はやや低下したが、重量への耐性も向上しており、より多様な戦術に対応可能となった。 コンセプトをさらに進めた高積載型。 最大強化で積載量が5500に届くが、ダッシュと巡航が下がってしまい重量型でもほぼ最低クラスとなってしまった。 近い積載量のパーツ群はレアリティの差もあって歩行以外の性能が優位なので、歩行に魅力を感じなければ 別のパーツを使った方が良いだろう。互換パーツとしては以下が挙がる。 キャバルリーIP。装甲が少し下がり歩行も悪化するが、ダッシュと巡航が上昇しさらに積めるのでいずれはこちらに。 ランドバルクⅡ型。換装すると装甲(7%)と歩行(2m/s)を下げ、ダッシュ(0.6m/s)と積載量(90.5)を得る形になる。 積載が足りるなら、ダッシュで劣るがキャバルリーECの方がより前線向けとなっている。 PLUS:G-hw。歩行と巡航は下がるが、ダッシュ(+0.6m/s)と装甲(+10%)の改善が大きい。前線に出るなら。 その他、歩行は最悪だがヘヴィガードⅣ型・G型が近い積載量を持つ。 キャバルリーEと同様に、同積載量のパーツ群では圧倒的な歩行性能を持つ挑戦的なパーツとなっている。 キャバルリーIP 前部の装甲を着脱し、重量への耐性を見直したキャバルリー型脚部パーツ。防御面性能は下がったものの、機動力を一定の水準で保ちながら、高重量装備への対応を可能とした。 積載量特化型。 ヘヴィガードⅣ型から装甲を下げる代わりに、歩行と積載量が大幅に伸びる形となる。 最大強化で積載量がヘヴィガードⅢ型に迫る現行二位となり、最低限の機動力は欲しいが 他の部位や武装でがっつり積みたいのであれば、これが第一候補に挙がってくる。 装甲が重量型としては薄いので、足元からの爆風には注意したい。 同じコンセプトのパーツにランドバルクⅡ型があるが、レアリティの差もあり完全上位互換となっている。 ランドバルクⅡ型を愛用していたなら、ぜひともこちらを入手、最大強化したい。 続く積載量のパーツにはヘヴィガードG型、PLUS:G-hwがある。機動性では劣るが装甲に優れるので、 本パーツで積載が余り、かつ挙動の悪化が気にならないなら差し替えても良いだろう。 キャバルリーFLS 内部構造の見直しを行い、ブースターの出力を安定させたキャバルリー型の脚部パーツ。一定の機動力を持ちながらも、強固な装甲は変わらず維持し続けている。 ダッシュを強化した第四段階。巡航を下げた結果、ライノス系列によく似たパラメータとなった。 最大強化することでダッシュC-の脚部ではトップの積載量となり、重量型としては優秀な歩行と 平均的な装甲により前線戦闘によく適した性能になっている。巡航が低いのが欠点と言えるが、 ダッシュを繰り返す形で補える部分なので、移動面でそれほど気になることはないだろう。 難点はコストパフォーマンス。性能を発揮するには最大強化(3凸)が必須となるが、 最大強化でなければライノス系列に互換パーツがあり、これらは製造が可能になっている。 少し妥協すればそれらで代用できるので、このパーツを入手・強化する理由がどうしても弱くなる。 性能は優秀だが、強化コストに見合っているかと言うと悩ましい、判断の難しいパーツとなっている。 互換パーツとしては、 ライノス・ホプロ。歩行+0.4m/s・積載量+88に対し、装甲-7%・ダッシュ-0.2m/s・巡航-1.0m/s。 積載量で優位だが、レアリティの差から性能がかなり落ちる。お試しまたは廉価版としての候補になる。 ライノス・レギオ。ダッシュ+0.4m/sに対し、装甲-4%・巡航-0.5m/s・積載量-90.5。 3凸同士だとほぼ下位互換となるが、2凸までなら積載と性能の互換となる。 キャバルリーINF 最重要拠点への配備を前提に、限界まで機体性能を高めたキャバルリー型脚部パーツ。高水準の重量耐性保ちながら、系統内で最高クラスの防御力を実現した。 説明文にもある通り、系統最高の装甲値に加え、同ダッシュ帯最高値の重量耐性を誇り、更に重量型脚部では犠牲になりがちな歩行、巡航に関しても、 他重量機体系統と比較して優秀といえる水準を確保した、最高レアリティに相応しいハイスペック脚部となっている。 Ver.3.16にて巡航がD+からC-へとワンランクの強化が実施。超高積載の重量脚である点を鑑みれば十分な速度であり、巡行移動を実用できるステータスになっている。総合性能の高さに更に磨きが掛かった。 という訳で、準最新型機体であるにもかかわらず、PLUS:G-fa脚が今回の生贄となる形に。 ダッシュは同値のD+(21.2m/s)だが、装甲+3%の優位に対して、歩行2.8m/s・巡航0.5m/s・積載量111の差を付けられるという内容。 歩行も切り捨てずそれなりの数値をキープしており、一部アクションチップの使用にも支障がない。実用的な巡行速度も持つため、ステップを多用した戦闘機動だけに留まらない移動性能の高さが売り。 現環境では、低ダッシュ+超高積載タイプの重量脚部はfaが最右翼とされていたので、このジャンルでは比肩するものの無い最高性能脚部といえる。 強化コストが死ぬ程お高い☆4パーツとして見た場合、fa脚と比較して、肝心のダッシュ性能が伸びていない点が非常に気になるとはいえ、トータルではfa脚を凌ぐスペックの高さ自体はお墨付きではあるので、「僅かでも機体性能が上がるなら金に糸目は付けない」というボーダーにとっては最優秀パーツである事には変わりはない。
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ヴァラー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ヴァラーE ZAR-40 15801501 12 A-(+19%) C(95) C-(+10%) E+(6.75秒) A-(4000)A(4320) 重量 1501スロット 2DEF耐久 A(4320) ヴァラーWS ZAR-42 15201444 12 B+(+16%) C+(100) C-(+10%) D-(6.5秒) B(3500)B+(3820) 重量 1444スロット 2DEF耐久 B+(3820) ヴァラーHC ZAR-44 15901510.5 12 A(+23%) B(110) D+(±0%) D-(6.5秒) B+(3750)A-(4070) 重量 1510.5スロット 2DEF耐久 A-(4070) ヴァラーRAV ZAR-45 15901510.5 12 A(+23%) C-(90) B(+50%) D(6秒) A(4250)A+(4570) 重量 1510.5スロット 2DEF耐久 A+(4570) + 調整履歴 調整履歴 ヴァラーE 2020/11/17(Ver.3.05)重量1620 → 15801539 → 1501 ヴァラーWS 2020/11/17(Ver.3.05)重量1560 → 15201482 → 1444 ヴァラーHC 2020/11/17(Ver.3.05)重量1630 → 15901548 → 1510.5 2023/04/17(Ver.3.19)エリア移動E+(6.75秒) → D-(6.5秒) ヴァラーRAV 2020/11/17(Ver.3.05)重量1650 → 16101567.5 → 1529.5 2023/04/17(Ver.3.19)重量1610 → 15901529.5 → 1510.5 SP供給B-(+40%) → B(+50%) エリア移動D-(6.5秒) → D(6秒) ヴァラーE ヴァラーWS ヴァラーHC ヴァラーRAVZAR-40 ZAR-42 ZAR-44 ZAR-45 ©SEGA ヴァラーE 次世代型モデルとして機体を受け開発された、重量型機体の胴部パーツ。装甲はもちろん、高いN-DEF生成性能により総合的な耐久力には目を見張るものがある。 高いDEF耐久と、平均以上のハイステータスを実現するヴァラー系統の初期型。 最大のウリは、未強化でもDEF耐久4000という重量胴の常識を覆す大容量。 ヴァラー実装の一月前に実装されたばかりの☆3グライフ・リッターと同量というとんでもないDEF耐久である。先生大変!グライフちゃんが息してないの! その他の性能も、エリア移動が致命的という1点を除けば、☆1パーツとして及第点の仕上がり。 高DEF回復の頭部や、チップ次第でステータス以上の生存性を発揮できるようになるだろう。 しかしながら、このパーツ重い。ものすごく重い。 ただ重いだけなら何とかなったかもしれないが、装甲A+(3凸装甲S)のロージーRや、同じく装甲A+でSP供給+25%される上位互換パーツのヘヴィガードG型とほぼ同重量なので、致命的な欠陥になっている。 装甲+10%以上という大差は、単純なダメージだけではなく、転倒判定にも大きな影響を与えるので、DEF耐久が多少多い程度で評価を覆すには難しい。 流石に重くし過ぎたという理由からか、ver3.05でブランド全パーツ丸ごと重量-40の軽量化が為されたので、多少はマシになっている。 しかし、未だに装甲に釣り合った重さでは無いので、アセンのやりくりに苦労することだろう。 ヴァラーWS 問題点のあった重量の見直しを行い、軽量化に成功したヴァラー型の胴部パーツ。ブースター容量も標準以上に増強されており、全体的な性能はバランス良くまとまっている。 初期型を軽量化することで機体に組み込みやすくなった系統2段目。 ブースターが上がったことで最大ステップ回数が+1回されているのが嬉しい点。 しかしながら、肝心の装甲とDEF耐久が両方揃って下がってしまっている。 一応エリア移動も一段階強化されてはいるものの、6.5秒では活用が難しい。 近似性能の互換パーツであるヘヴィガードⅠ型の方が軽いので、本当に「軽量化に成功した」と言えるのか疑惑の胴体である。 近似性能パーツはヘヴィガードⅠ型。 ブースター、SP供給、エリア移動が同値。 DEF耐久750と引き換えに装甲3%上がる、装甲重視の互換品になっている…と思いきや、HGⅠのほうが40(3凸38)軽い。 ヴァラーHC 胸部に追加装甲を施したヴァラー型の胴部パーツ。装甲重量に耐えうる機動力確保の為、SP供給性能と引き換えにブースト容量を増加させている。 系統で最もブースターが多いブースト特化胴。 初期型の調整品で、装甲が上がっているのが嬉しいとはいえ、重量を考慮すればまだ薄い。 N-DEFの再形成を意識したアセン、立ち回りが出来ないと単なる劣化品になってしまうので注意。 最大ブースト回数10回を生かして、DEF耐久の回復を意識しながら前線~後衛を行き来するといいだろう。 近似性能パーツはヘヴィガードⅢ型。 差し替えるとDEF耐久750と引き換えに、重量+10(凸+9.5)、装甲1up(+6%)する。 装甲たった一段階とはいえ、実際の数字は6%という圧倒的な壁になっている。 ヴァラーRAV 装甲を追加しつつも極限までユーザビリティを追求したヴァラー型の発展型胴部パーツ。SP供給能力が上昇しているほか、腰背部のニュード出力補助機構により、高いDEF耐久性能を獲得した。 DEF耐久特化の最終形態。 未強化の段階でDEF耐久A-(4250)、3凸するとDEF耐久A+(4570)の最高ランクな性能となっている DEF耐久特化のグライフ系統が実装されてから、たった一ヶ月後の出来事である。 先生助けて!グライフちゃんが木っ端みじんに! 実際の性能としては初期型の上位互換品と言えるハイバランスパーツ。 特にSPが良く伸びており、生存重視のアセンで支援兵装を担当すれば、ゾンビのような不死身っぷりを発揮できるようになる。 問題はやはりこのパーツ自体の重量。 全胴パーツ中ワースト2位の重量で、たったの+10であのEVE胴と同重量になるくらい重い。 Ver.3.05とVer.3.19で軽量化され、装甲Aでは変わらずワーストであるものの、高装甲帯のN-DEF重視としては現実的な重量に。 とはいえ、DEF耐久を生かすためにヴァラー頭部なんかを組み込むと未だに積載に余裕が無いので、アセンは要考慮。 ちなみにこの重量帯のパーツは、総合能力のHGG、装甲特化の路地EVE、ブースター特化の路地LM、SP特化の路地R+と、個性派揃いで住み分けがきっちりしているのが特徴。 Ver.3.19にて軽量化の他、SP供給とエリア移動にテコ入れ。 それなりのブースターに+50%のSP供給、そして高装甲に高DEF耐久と、前線支援に非常に適したバランスに仕上がっている。 複数の強化が実施されたのは、比較対象となるヘヴィガードG型のスロット追加で、性能面で差別化を図る必要があったためか。 比較すると、重量-20(19)、SP供給+15%、エリア移動-0.75秒、DEF耐久+750に対し、装甲-6%、ブースター-5、スロット-1となる。
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トーゴ・ロドリゲス 種族 ヒューリン(ハーフネヴァーフ) 性別 男 年齢 25歳(H251~) キャラクターレベル 7 メインクラス シーフ サポートクラス アルケミスト プレイヤー こあら 成長点 242/242 背景 ガストジョナサン・サイゼリヤデニーズの部下でシャイア・セレジェイラと共にチョウジで守備についていた。 『いてまえ』の襲来を告げたユウキ・ジンエツに協力し、共に『いてまえ』を倒すことに成功。 後にガストジョナサンらの了解を得て、マサゴの守備隊長となったユウキの部下となる。 ユウキがカンナギ太守となった現状は、ユウキの後を引き継いでマサゴの守備隊長となったようだ。 職歴 メインクラス シーフ(1~) サポートクラス レンジャー(1~5)→アルケミスト(5~) 能力 筋力 基本 9 能力 (3+0+0=)3 器用 基本 18 能力 (6+1+1=)8 敏捷 基本 15 能力 (5+1+0=)6 知力 基本 8 能力 (2+0+1=)3 感知 基本 15 能力 (5+1+1=)7 精神 基本 8 能力 (2+0+0=)2 幸運 基本 9 能力 (3+0+0=)3 最大HP 42 最大MP 48 フェイト 7 ライフパス 出自 《滅んだ民族の血》 特徴 《特別な血統》 境遇 《遺言》 運命 《死》 スキル ヒューリンスキル 《ハーフブラッド マスターハンド》 アコライトスキル 《フェイス ダグデモア》 シ―フスキル 《ファインドトラップ》、《バタフライダンス》 アルケミストスキル 《ファーマシー》、《ガンスミス》3、《ガンマスタリー》、《ラピス・フィロソフォルム》 レンジャースキル (《ブルズアイ》)、《クローズショット》、《ホークアイ》5、《ガルーダアイ》、《モンスターロア》3 装備品 右手 レールガン(重量+9/命中-1/攻撃力+11/行動-5/70m/風属性魔法ダメージ) 左手 頭部 グリーンベレー(重量+2/命中+1/物理防御+3) 胴部 フェザーアーマー(重量+2/物理防御+8) 補助防具 トラベラーズマントトラベラーズマント(重量+1/物理防御+2) 装身具 ポーションホルダー(重量+2/マイナーでポーション使用可能) その他アイテム バックパック(重量-5)、冒険者セット(重量+5)、小道具入れ(重量-1×5)、ハイHPポーション(重量+1)、ハイMPポーション(重量1+)×3、上位呪壁符(重量+1)×2、万能薬(重量+1)×2 所持金 390G 判定 命中判定 8+(2D)=8(4D) 攻撃力 11(2D) 回避判定 6+(1D)=6(3D) 物理防御 13 魔法防御 2 行動値 13-5=8 移動力 13 トラップ探知 7+7=14(2D) トラップ解除 8(2D) 危険感知 7(2D) エネミー識別 3(2D) アイテム鑑定 3(2D) ※錬金術判定 8+2(1D)=10(3D) 備考
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概要 前回のレイドとの違い TIPS 撃破報酬の山分け 発見報酬&参加報酬の魔神コイン 発見撃破報酬一覧 撃破報酬と魔神ガチャで出るR 魔神ガチャ検証 Wave詳細 戦闘指南 ボスのステータス コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140919_6887.html 2014.09.19 異形の魔物襲来!ウィルベルを仲間にしよう! 異形の魔物襲来! アトリエ「黄昏シリーズ」の仲間とともに魔物を討伐し 「“旅する魔法使い”ウィルベル」を仲間にしよう! ▼イベント期間▼ 2014年9月19日(金) 15 00 ~ 9月25日(木) 14 59 ※魔神ガチャのみ、翌日の9月26日(金) 9 59まで開催 ▼イベント概要▼ ○異形の魔物襲来!○ イベント期間中、クエスト終了時に「異形の魔物」が一定確率で出現します。 魔物を撃破すると、撃破時の宝箱から一定確率で「“旅する魔法使い”ウィルベル (SSR)」を獲得することができます。 魔物は撃破するたびに強力になりますが、撃破報酬にて、ウィルベルが入手できる可能性も上昇していきます。 LV10、LV20などのキリ番では出現率が上昇します。 LV100以上の高レベルのクエストでは、ウィルベルの出現率がよりアップします。 ○発見撃破報酬でウィルベルを入手!○ 発見した魔物を倒すことでカウントされる発見撃破報酬で「“旅する魔法使い”ウィル ベル(SSR)」を獲得できます。 今回のイベントでは30体の発見撃破に成功すると1体入手できます。 さらに60体の発見撃破成功でもう1体入手でき、限界突破が可能となります。 どんどん魔物を撃破して、ウィルベル獲得を目指そう! ○高レベルの魔物襲来クエストに挑もう!○ 高レベルの魔物襲来クエストでの撃破報酬は「“旅する魔法使い”ウィルベル(SSR)」がさらに出現しやすくなります。 LV100以上ではLV1の20倍、LV150以上ではLV1の30倍、宝箱から獲得しやすくなります! 高レベルの魔物襲来クエストにどんどん挑もう! ○魔神ガチャを引こう!○ ガチャページにイベント期間限定で「“旅する魔法使い”ウィルベル(SSR)」などが入った「魔神ガチャ」が追加されま す。 魔物を発見、撃破すると「魔神コイン」を手に入れることができ、200枚で「魔神ガチャ」を1回引くことができます。 また、フレンドが救援依頼を出した魔物に参戦した時も、撃破後に「魔神コイン」が獲得できます。 積極的にフレンドを救援しよう! ▼報酬キャラクター▼ “旅する魔法使い”ウィルベル 魔法使い SSR★★★★★ 【初期装備】 魔法使いの剣 【MAX ATK】 8700 【MAX HP】 6900 【スキル】 シークレットアーツ 直線範囲上にいる全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす 【アビリティ 】 精霊の力 魔法耐性 精霊との契約によって引き出される魔力は、他の追随を許さない。 必殺技の威力が上昇し、魔法によって受けるダメージを減少させる。 ウィルベルの専用アビリティ。 ウィルベルは、初期装備武器アビリティで、異形の魔物に対して攻撃力2倍! キャラクター自身の能力で、異形の魔物のボスに対しさらに攻撃力1.5倍となり、 ボスに対して3倍の攻撃力となります! ※キャラクター能力に関する注意事項 MAX ATKとMAX HPは、最大まで限界突破した際の最大値です。 初期装備を変更すると、武器アビリティ効果が失われますのでご注意ください。 ※魔物襲来に関する注意事項 撃破報酬は魔物を撃破したプレイヤーの報酬となります。 あなた自身が発見した魔物でも、フレンドが撃破した場合、撃破報酬は獲得できません。 「発見撃破数」は自身で発見した魔物の撃破数です。 あなた自身が発見した魔物をフレンドが撃破した場合もカウントされます。 フレンドが発見した魔物を撃破しても発見撃破数にはカウントされません。 発見者およびバトル参加者は、撃破後、魔神ガチャを引くための魔神コインを獲得できます。 魔神ガチャにはレアアルカナのほか、ノーマルアルカナ、成長アルカナ、武器進化アルカナなども入っています。 魔神コインはイベント終了後、所持分はリセットされます。プレゼントボックス保管分も後日回収させていただきます ので、期間中にすべてご利用ください。 魔物襲来のステージでは「ミッション」の対象外となります。 2014/9/19 前回のレイドとの違い 前回のレイド:剣戟の魔神襲来! コンティニューが再びできるようになった。 特攻武器なし。(ログホラコラボレイドと同様) 魔神ガチャに鍛冶拳、鍛冶銃、鍛冶狙が追加。 TIPS 特攻キャラの武器を変更しないように注意する。 魔神を出すためには序盤のAP4のフリークエスト(副都の警備,町の見廻り,魔物退治)をやると効率がよい。 ほとんどの場合ソウル1を3回使ってスキルで短時間にダメージを与えるのを繰り返すほうがよい。 ソウル3は道中が辛く、ボスにマナと時間を残せないときに使う。特に強くなる節目のLvでは復活の実を合わせて使うとよい。 ランクアップするとAPだけでなくソウルも全回復する。 救援要請は出した魔神に最初に挑戦したときしか出せない。 要請のリストはランダムだが何度でも選び直せるので粘れば任意の相手に要請を出せる。 たまに魔神の残りHP1になるときがあるが、これは同時に応援に入った複数の人達が誰もトドメを刺せなかったが削ったHPの合計がボスのHPを超えているときに起こる。 魔神出現の制限時間(120分)がすぎると魔神は消える。再び魔神を呼ぶと同じLvの魔神が全回復した状態で現れる。 ソウル3で魔神を出せばソウル3+3までなら気合の実なしで挑戦できる。 イベント終了時に出現していた魔神は制限時間が終わるまでは残り続け、応援要請も出せる。報酬もちゃんと貰える。 イベント終了後のロスタイム中もソウルが回復する。 撃破報酬の山分け 1回では倒せなかったけども自力で倒せそうなときはフレンドに救援要請を出したあと、自分もすぐに中に挑戦しなおしてポーズをかけて他の人が倒すのを待つことで、撃破報酬を全員が手に入れることができる。 HPの少ないおいしい要請がきたときもポーズで待つことで同じく要請された他の人と撃破報酬を分け合える。 発見報酬&参加報酬の魔神コイン 発見報酬=150+Lv*2 参加報酬=100+Lv*4 Lv50までの合計は20150枚 Lv80までの合計は39440枚 Lv100までの合計は55300枚 Lv150までの合計は105450枚 Lv200までの合計は170600枚 発見撃破報酬一覧 あなたが発見した魔神を、撃破できた回数を指します。 発見した魔神をあなた自身が撃破せず、フレンドが撃破した場合もカウントされます。 逆にフレンドが発見した魔神を撃破しても、あなたの発見撃破数にはカウントされません。フレンドと協力しながら、どんどん魔神を撃破して報酬GETを目指しましょう! +発見撃破報酬を確認する 発見撃破数 報酬 1体 精霊石 2体 成長Ⅱ戦 3体 魔神コイン200 4体 成長Ⅱ魔 5体 気合の実 6体 精霊石 7体 魔神コイン500 8体 成長Ⅱ戦 9体 成長Ⅱ魔 10体 精霊石 11体 魔神コイン1000 12体 気合の実 13体 鍛冶魔 14体 魔神コイン1200 15体 精霊石 16体 成長Ⅱ戦 17体 気合の実 18体 成長Ⅱ魔 19体 魔神コイン1200 20体 プレミアムチケット 22体 成長Ⅱ戦 24体 気合の実 26体 成長Ⅲ魔 28体 魔神コイン1500 30体 ウィルベル 32体 成長Ⅲ戦 34体 研磨斬 36体 成長Ⅲ魔 38体 魔神コイン1500 40体 精霊石 42体 成長ⅡALL 44体 気合の実 46体 成長ⅡALL×2 48体 魔神コイン1500 50体 プレミアムチケット 52体 成長ⅢALL 54体 研磨魔 56体 成長Ⅲ魔×2 58体 魔神コイン1500 60体 ウィルベル 62体 気合の実 65体 成長Ⅳ魔 68体 魔神コイン1500 70体 成長ⅢALL 72体 気合の実 75体 魔神コイン1500 78体 成長Ⅲ魔×2 80体 プレミアムチケット 82体 成長ⅢALL 85体 魔神コイン2000 88体 研磨魔 90体 精霊石×2 94体 成長Ⅲ魔×2 98体 研磨斬 100体 プレミアムチケット 104体 成長ⅢALL×2 108体 魔神コイン2300 110体 精霊石×2 114体 研磨斬 118体 魔神コイン2300 120体 精霊石×2 124体 成長Ⅳ魔 128体 研磨斬 130体 精霊石×2 134体 成長ⅣALL 138体 魔神コイン2500 140体 精霊石×2 144体 成長ⅣALL 148体 研磨斬 150体 プレミアムチケット 155体 魔神コイン3000 160体 成長ⅣALL 165体 成長ⅣALL 170体 精霊石×2 175体 成長ⅣALL 180体 成長ⅣALL 185体 成長ⅣALL 190体 精霊石×2 195体 成長ⅣALL 200体 プレミアムチケット 撃破報酬と魔神ガチャで出るR ☆3B武器:グラディウス(8-7-9)、ミルニルハンマー(8-8-8)、ランス(5-7-10)、スケイルボウ(5-7-10)、タワーワンド(10-7-5)、再生の杖(10-7-5) 既存Rで確認済み:ハルアキ、ラビィ、ミニモ、ビルギット、キリエ、メルヴィナ 新規Rで確認済み:リュビア、ライネル、マリス、トーマス、オデット、カイ、ニキ、フェイスレス、シェダ、アイザック、フィオナ、ヨハン 新規Rで確認済み2:バイセツ、フランツ、コロナ、エンヴィ、カディル、トルナド、ウーヴィア、ディエス、シエン Lv50以上の撃破報酬のみ:成長Ⅲ各種、研磨各種 魔神ガチャ検証 魔神がでる確率はおそらく0.2%。 標本数 確率 ☆1N 238 27.77% ☆1N300タイプ 42 4.9% ☆2HN 117 13.65% ☆2HN300タイプ 5 0.58% ☆1成長Ⅰ 165 19.25% ☆2成長Ⅱ 125 14.59% ☆1鍛冶 45 5.25% ☆2B武器 54 6.3% ☆3B武器 25 2.92% ☆3R 39 4.55% ☆5ウィルベル 2 0.23% 合計 857 Wave詳細 戦闘指南 地形は戦場。 毒耐性80%(最大HPの1%の毒ダメージ)。 敵のスキルは発動モーション中に攻撃スキルを当てることで不発にできる。 異形の雑魚は耐性5%(クリティカルで無効)。 異形の巨兵(改)は完全耐性10%(クリティカルも減らす)。 異形の巨兵(改)はゴーレムキラーが効く。 特攻SSRの対ボス補正は武器の攻撃ボーナスにも乗り、ゲストでも発動する。 +Lv1~5 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の戦士×6 3 異形の巨兵 中段 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 異形の戦士×2 +Lv6~9 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の戦士×3 異形の弓使い×2 上下段 3 異形の巨兵 中段 3 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 異形の戦士×2 上下段 +Lv10 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 3 異形の戦士毒 上段 異形の戦士×2 中下段 異形の弓使い×2 中下段 4 異形の巨兵・改 中段 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の騎士×2 上下段 +Lv11~19 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の戦士×2 上下段 異形の騎士 中段 異形の弓使い×2 上下段 3 異形の巨兵 中段 3 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 異形の戦士×2 上下段 +Lv20 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の騎士×2 上段 異形の巨兵 上段 3 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 3 異形の戦士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 異形の弓使い×2 上中段 4 異形の巨兵・改 中段 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の騎士×2 上下段 +Lv21~29 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の戦士 中段 異形の弓使い×3 上中下段 3 異形の戦士×2 上段 異形の騎士×2 下段 異形の弓使い×2 中段 4 異形の巨兵 中段 3 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 異形の戦士×2 上下段 +Lv30 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 周囲範囲 1.1倍+弾き BOSS 3 異形の戦士毒×2 上中段 異形の戦士 下段 異形の弓使い×2 上中段 4 異形の巨兵・改 中段 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の騎士×2 上下段 +Lv31~39 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×2 上下段 異形の魔法使い 中段 2 異形の戦士×2 中下段 異形の戦士 上段 異形の弓使い 中段 3 異形の騎士×2 上段 異形の戦士×2 下段 異形の弓使い 中段 4 異形の巨兵 中段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士 上段 異形の戦士毒 下段 +Lv40 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の騎士×2 上段 異形の巨兵 上段 BOSS 3 異形の戦士毒×2 上中段 異形の戦士 下段 異形の魔法使い×2 上中段 4 異形の巨兵・改 中段 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の騎士×2 上下段 +Lv41~49 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×2 上下段 異形の弓使い 中段 2 異形の戦士×2 上中段 異形の戦士 下段 異形の弓使い 中段 3 異形の騎士×3 上段 異形の戦士×3 下段 4 異形の巨兵 中段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士毒×2 上下段 +Lv50 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の弓使い×3 2 異形の騎士×2 上段 異形の巨兵 上段 BOSS 3 異形の戦士毒×2 上中段 異形の戦士 下段 異形の魔法使い×2 上中段 4 異形の巨兵・改 中段 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の騎士×2 上下段 +Lv51~59 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2A 異形の戦士×2 中段 異形の騎士×2 下段 2B 異形の戦士×4 上中段 3A 異形の戦士×2 上段 異形の弓使い×2 下段 3B 異形の戦士毒×2 上段 異形の戦士×2 下段 4 異形の騎士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 5 異形の巨兵 中段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士×2 上下段 +Lv60 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士毒 上段 異形の騎士 下段 異形の魔法使い×2 上下段 3 異形の戦士毒×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 4 異形の騎士 上段 異形の戦士 下段 異形の僧侶 上段 異形の魔法使い 下段 5 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の騎士 上段 異形の戦士毒 下段 +Lv61~69 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2A 異形の騎士×2 上段 異形の戦士×2 中段 2B 異形の戦士×4 中下段 3A 異形の魔法使い×2 上段 異形の戦士×2 下段 3B 異形の戦士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 4 異形の戦士毒×2 上段 異形の騎士 下段 異形の僧侶 下段 5 異形の巨兵 中段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士毒 上段 異形の戦士 下段 +Lv70 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の騎士 上段 異形の戦士毒 下段 異形の魔法使い×2 上下段 3A 異形の戦士毒×2 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3B 異形の戦士毒×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 4A 異形の戦士 上段 異形の騎士 下段 異形の魔法使い 上段 異形の僧侶 下段 4B 異形の騎士 上段 異形の戦士 下段 異形の僧侶 上段 異形の魔法使い 下段 5 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の戦士毒 上段 異形の騎士 下段 +Lv71~79 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 中段 異形の騎士 下段 異形の僧侶 下段 3 異形の騎士×2 上下段 異形の魔法使い×3 上中下段 4 異形の騎士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 異形の戦士 中段 5 異形の巨兵 中段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士 上段 異形の戦士毒 下段 +Lv80 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の騎士×2 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 4 異形の戦士 上段 異形の騎士 下段 異形の魔法使い 上段 異形の僧侶 下段 5 異形の巨兵・改 下段 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の戦士毒×2 上下段 +Lv81~89 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2A 異形の戦士×2 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士 中段 2B 異形の戦士×2 上中段 異形の僧侶 上段 異形の魔法使い 中段 3 異形の戦士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 4 異形の戦士 上段 異形の騎士 中段 異形の魔法使い×2 上中段 5 異形の巨兵・改 ランダム 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の戦士毒×2 上下段 +Lv90 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の騎士 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 4 異形の騎士×2 上段 異形の戦士×2 下段 5 異形の巨兵・改 下段 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の騎士×2 上下段 +Lv91~99 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2A 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の戦士 中段 2B 異形の戦士×4 上下段 3 異形の戦士毒×2 上段 異形の戦士×2 下段 4 異形の騎士 中段 異形の戦士 下段 異形の魔法使い×2 中下段 5 異形の巨兵・改 ランダム 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の戦士毒×2 上下段 +Lv100 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の戦士毒×2 上段 異形の騎士×2 下段 4 異形の騎士 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 5 異形の騎士×2 上下段 異形の戦士 中段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 中下段 +Lv101~109 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の騎士 上段 異形の戦士×2 中下段 3A 異形の戦士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 3B 異形の戦士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 下段 4 異形の騎士×2 中下段 異形の魔法使い×2 上中段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の魔法使い×2 上中段 +Lv110 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の騎士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 4 異形の騎士 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 5 異形の戦士×2 上下段 異形の騎士 中段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 中下段 +Lv111~119 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上中段 異形の騎士 下段 3A 異形の戦士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 3B 異形の戦士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 上段 4 異形の騎士×2 上中段 異形の魔法使い×2 中下段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 周囲範囲 1.3倍+弾き BOSS 異形の魔法使い×2 上中段 +Lv120 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の戦士毒×2 上段 異形の騎士×2 下段 4 異形の騎士 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 5A 異形の騎士×2 上下段 異形の戦士 中段 5B 異形の魔法使い×3 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 中下段 +Lv121~129 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上下段 異形の騎士 中段 3A 異形の戦士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 3B 異形の戦士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 下段 4 異形の騎士×2 中下段 異形の魔法使い×2 上中段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 上中段 +Lv130 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の騎士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 4 異形の騎士 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 5B 異形の魔法使い×3 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 上中段 +Lv131~139 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士 下段 3A 異形の戦士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 3B 異形の戦士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 上段 4 異形の騎士×2 上中段 異形の魔法使い×2 中下段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 下中段 +Lv140 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の戦士毒×2 上段 異形の騎士×2 下段 4 異形の騎士 上段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 5A 異形の騎士×2 上下段 異形の戦士 中段 5B 異形の魔法使い×3 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 中下段 +Lv141~149 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の騎士×2 上下段 異形の戦士 中段 3A 異形の戦士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 3B 異形の戦士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 下段 4 異形の騎士×2 中下段 異形の魔法使い×2 上中段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の騎士×2 上中段 +Lv150 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上段 異形の戦士 中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の騎士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 4 異形の騎士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 5A 異形の戦士×2 上下段 異形の騎士 中段 5B 異形の魔法使い×3 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 上中段 +Lv151~159 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士 上段 異形の騎士×2 中下段 3A 異形の騎士 下段 異形の戦士 中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 3B 異形の騎士 上段 異形の戦士 中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 上段 4 異形の騎士×2 上下段 異形の魔法使い×3 上中下段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の騎士×2 下中段 +Lv160 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 下段 異形の戦士 中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の戦士毒×2 上段 異形の騎士×2 下段 4 異形の騎士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 5A 異形の騎士×2 上下段 異形の戦士 中段 5B 異形の魔法使い×3 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の魔法使い×2 中下段 +Lv161~169 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 3A 異形の騎士×2 上中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 上段 3B 異形の騎士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の魔法使い 下段 4 異形の騎士×2 上下段 異形の魔法使い×3 上中下段 5A 異形の戦士毒 上段 異形の騎士×2 中下段 5B 異形の騎士×2 上中段 異形の戦士毒 下段 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の騎士×2 上中段 +Lv170 Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1A 異形の戦士×3 1B 異形の魔法使い×3 2 異形の戦士×2 上段 異形の戦士 中段 異形の巨兵 上段 3 タックル 1.2倍 BOSS 3 異形の騎士×2 上段 異形の戦士毒×2 下段 4 異形の騎士×2 下中段 異形の巨兵 下段 3 タックル 1.2倍 BOSS 異形の僧侶 下段 5A 異形の戦士×2 上下段 異形の騎士 中段 5B 異形の魔法使い×3 6 異形の巨兵・改 ランダム 3 直線範囲 1.4倍 BOSS 異形の戦士毒×2 上中段 +Lv~ Wave エネミー 配置 スキル頻度 スキル スキル効果 備考 1 2 3 4 5 ボスのステータス テーブル全体を編集 Lv HP 攻撃 Lv HP 攻撃 Lv HP 攻撃 Lv HP 攻撃 編集 1 6400 90 51 288015 516 101 559900 1374 151 884235 2097 編集 2 7040 52 298935 536 102 564300 1385 152 894355 編集 3 7680 108 53 309855 556 103 568700 1395 153 904475 2145 編集 4 8320 116 54 320775 575 104 573100 1406 154 914595 2169 編集 5 8960 125 55 331695 595 105 577500 1417 155 924715 2192 編集 6 24000 112 56 342615 614 106 581900 1427 156 934835 2217 編集 7 27200 127 57 353535 634 107 586300 1439 157 944955 2240 編集 8 30400 142 58 364455 654 108 590700 1448 158 955075 2265 編集 9 33600 157 59 375375 673 109 595100 1460 159 965195 編集 10 68080 165 60 501193 848 110 664355 1579 160 975315 2004 編集 11 51840 115 61 444600 698 111 645460 1668 161 977845 編集 12 56160 124 62 453960 712 112 650180 1680 162 985435 2337 編集 13 60479 63 463320 727 113 654900 1692 163 993025 2355 編集 14 64800 144 64 472680 742 114 659620 1703 164 1000615 2372 編集 15 69120 153 65 482040 757 115 664340 1717 165 1008205 2390 編集 16 73440 163 66 491400 770 116 669060 1729 166 1015795 2409 編集 17 77760 172 67 500760 786 117 673780 1741 167 1023385 2427 編集 18 82080 68 510120 800 118 678500 1752 168 1030975 2445 編集 19 86400 192 69 519479 815 119 683220 1765 169 1038565 2462 編集 20 124320 226 70 545789 1017 120 724086 1515 170 1046155 2480 編集 21 112640 198 71 487630 835 121 719842 1755 171 編集 22 120320 72 496210 850 122 724764 1767 172 編集 23 128000 225 73 504790 123 729686 173 編集 24 135680 74 513370 879 124 734608 1791 174 編集 25 143360 251 75 521950 894 125 739530 1802 175 編集 26 151040 265 76 530530 908 126 744452 1815 176 編集 27 158720 278 77 539110 923 127 749374 1827 177 編集 28 166400 292 78 547690 937 128 754296 1838 178 編集 29 174080 306 79 556270 953 129 759218 1850 179 編集 30 205900 383 80 590525 1185 130 785565 1613 180 編集 31 173160 81 516100 1071 131 788095 1868 181 編集 32 176767 360 82 523899 132 793155 1881 182 編集 33 180375 367 83 531700 133 798215 1892 183 編集 34 183982 374 84 539500 1120 134 803275 1904 184 編集 35 187590 382 85 547300 1136 135 808335 1917 185 編集 36 191197 389 86 555100 1151 136 813395 1929 186 編集 37 194805 395 87 562900 1169 137 818455 1940 187 編集 38 198412 404 88 570700 1185 138 823515 1951 188 編集 39 202020 414 89 578500 1200 139 828575 1965 189 編集 40 244530 90 612007 1351 140 833635 190 編集 41 236145 423 91 530010 1223 141 836165 1982 191 編集 42 241605 92 537030 1239 142 841225 1995 192 編集 43 247065 443 93 544050 1255 143 846285 2007 193 編集 44 252525 453 94 551070 1271 144 851345 2019 194 編集 45 257984 463 95 558090 1287 145 856405 195 編集 46 263445 472 96 565110 1303 146 861465 2041 196 編集 47 268905 482 97 572130 1320 147 866525 2055 197 編集 48 274365 492 98 579150 1336 148 871585 2067 198 編集 49 279825 502 99 586170 1351 149 876645 199 編集 50 344850 564 100 635524 1521 150 881705 1812 200 1350215 編集 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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イズルード西NPC 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 魔法のやかん 頭上段 1 60 0 30 全職業 物理攻撃時,3%の確率で[デリュージ]Lv2発動(イエロージェムストーン不要),物理攻撃時3%の確率で[ウォーターボール]Lv3発動 材料 へこんだやかん200個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 バニルミルトの帽子 頭上段 0 100 0 30 全職業 MDEF+5,精錬不可,破壊不可物理攻撃時低確率でボルト系スキルLv1が発動 材料 ベトベトする液体300個 イグドラシルの種10個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 竜の骸骨 頭上段 5 80 0 50 全職業 竜族に対する耐性+5% 材料 ドラゴンの牙30個 ドラゴンの尻尾30個 ドラゴンの皮30個 30,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ラーメン 頭上段 1 50 0 30 全職業 精錬不可,DEX+4,INT-1 材料 料理の本レベル7 5個 へこんだやかん100個 火種50個 黄ポーション5個 100,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ウィスパーマスク 頭上中下段 0 10 0 10 全職業 AGI+3,精錬不可念属性から受けるダメージ10%増加 材料 透明な布50個 ウィスパーカード1個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 盲目のフード 頭上中下段 4 80 0 50 全職業 物理攻撃を受けた時[イービルランド]Lv5発動 材料 黒い布切れ150個 赤ハーブ10個 ダイヤモンド2カラット1個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 角兜 頭上段 2 80 0 45 ノービス系以外 MaxHP+100絶対にノックバックしない物理・魔法攻撃耐性-30% 材料 エメラルド1個 ヘルム[0]1個 黄金10個 150,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 あかんべー仮面 材料 スマイルマスク10個 長く細い舌150個 200,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 たれウサギ 頭上段 1 10 0 - 全職業 DEX+1 FLEE+2 材料 ウサギのヘアバンド1個 ぬいぐるみ25個 30,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 音符のヘッドフォン 頭上中段 4 20 1 - 全職業 スタンに対する耐性+10%凍結に対する耐性+10% 材料 ヘッドフォン1個 ハープ[2]1個 100,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 たれ九尾狐 頭上段 1 30 0 20 全職業 AGI+1,DEX+1,物理攻撃を受けた時一定確率で[グロリア]Lv1が発動 材料 狐の尻尾900個 ぬいぐるみ20個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 デビルリング帽 頭上段 1 35 0 20 全職業 STR+1,Cri+3天使型から受けるダメージ+20%精錬値が6以上の場合,精錬値ごとにCri+1 材料 子悪魔の翼100個 ハット[1]1個 黒色の染料1個 50,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 タイガーマスク 頭上中段 2 40 0 50 全職業 STR+3,MHP+100,精錬不可 材料 虎の革10個 30,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お座りイヌ 頭上段 2 50 0 30 全職業 精錬不可,AGI+1攻撃時1%の確率で[グロリア]Lv1発動AGIが77以上の場合3%の確率で[グロリア]Lv1発動 材料 狼の爪100個 ぬいぐるみ10個 ウルフカード1個 200,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 悪魔紳士の帽子 頭上段 5 15 1 45 全職業 INT+2,STR+2 材料 子悪魔の角50個 子悪魔の翼50個 デビルチカード1個 紳士の帽子[1]1個 100,000Zeny Lv99専用サービス 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お父さんのサングラス 頭中段 3 10 0 - 全職業 材料 サングラス[0]1個 穴の開いている靴下15個 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お父さんの白ひげ 頭下段 0 10 0 - 全職業 ATK+20 材料 白ひげ5個 穴の開いている靴下30個 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 お父さんのマスク 頭下段 0 10 0 - 全職業 MATK+1% 材料 デモ用のマスク3個 マスク5個 穴の開いている靴下20個 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 天使の忘れもの 頭上段 1 30 0 10 全職業 INT+1,AGI+1攻撃速度3%増加,詠唱時間3%減少 材料 天使のヘアバンド5個 1,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 悪魔の羽 頭下段 1 35 0 45 全職業 ATK+15,HP+50 材料 子悪魔の翼1000個 2,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 天使の羽 頭下段 2 35 0 45 全職業 テレポートLv1使用可能 材料 偽天使の羽300個 2,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 黎明の象徴 アクセサリー 3 100 0 90 全職業 MDEF+5,STR+2,AGI+2,DEX+2,INT+2Flee+15,Hit+15,物理攻撃で与えるダメージ+15%,Matk+15% 材料 黎明の浄水1個 未知の歯車1個 ヴェスパーコア1~4各1個 5,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ブリーシンガメン アクセサリー 1 150 0 94 全職業 MDEF+5,STR+10,AGI+10VIT+10,INT+10,LUK+10 材料 フレイヤの宝石2個 銀の装飾2個 雪の結晶1個 静かな波1個 流れる空気1個黄金20個 ヴァルハラの花15個 ネックレス[0]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 メギンギョルド アクセサリー 2 800 0 94 全職業 MDEF+7,STR+25 材料 グレイプニール1個 太陽神の象徴1個 アトロスカード1個 リング[0]1個黄金30個 真っ赤なルーン200個 ベルト[1]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 スレイプニール 靴 5 350 0 94 全職業 精錬不可,破壊不可MHP+30%,MSP+30%,SP回復力+15%MDEF+10,無限移動ヘイスト 材料 未知の歯車2個 天使の羽毛1個 魚の魂1個 魂の息吹1個黄金20個 火竜の鱗10個 ブーツ[1]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 ATK 重量 slot 武器Lv 装備Lv 職 効果 ミョルニール 鈍器 250 600 0 4 95 剣士系,商人系 風属性,DEX+40,STR+15ランダムで属性攻撃,無限攻撃ヘイスト 材料 トールのグローブ2個 アイアンメイデン1個 ヴァルキリーの怒り1個嵐の徴兆1個 押し寄せる波1個 黄金20個 暗闇の意志5個 スタナー1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 プリトウェン 材料 猫の足音1個 女人のひげ1個 石の根1個 鳥の唾1個 熊の筋1個黄金15個 壊れた盾の欠片10個 シールド[0]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 ブリュンヒルデ 鎧 10 40 0 94 全職業 精錬不可,破壊不可,絶対にノックバックしないBaseLvの20倍MHP増加,BaseLvの5倍MSP増加物理ダメージ+10%,MATK+10%,MDEF+10 材料 女神の涙1個 ヴァルキリーの象徴1個 ブリュンヒルデの鎧の欠片1個英雄の遺骸1個 アンドヴァリの指輪1個黄金15個 ヴァルハラの花10個 ヴァルキリーアーマー[1]1個 10,000,000Zeny 名前 種類 DEF 重量 slot 装備Lv 職 効果 アスフリカ 肩 5 40 0 94 全職業 精錬不可,破壊不可,Flee+30,MDEF+5全ての属性攻撃に対する耐性+30%[テレポート]Lv1使用可能 材料 黄昏の夕焼け1個 黎明の浄水1個 冷たい月明かり1個 小暗い星明り1個黄金15個 柔らかい羽毛300個 天女の羽衣[1]1個 10,000,000Zeny 編集できない方はこちらに Rdrの角兜はただのDEF装備で、特殊効果は無かった。 -- 名無しさん (2009-06-25 07 06 37) 了解です。となるとタイ専用のほうなのかな… -- 名無しさん (2009-06-25 10 18 47) 盲目のフード :Def4 上中下段 重量80 要求レベル80 全職業 s0 物理ダメージを受けた時イービルランドLv5発動です。 -- 名無しさん (2009-06-29 02 40 35) ↑ミス 要求レベル50でした 連投すいません。 -- 名無しさん (2009-06-29 02 41 36) 編集しました -- 名無しさん (2009-06-29 03 15 27) 先ほど角兜を作成してみたら各種オプションが付いてたので 編集しときました。 -- 名無しさん (2012-12-07 15 38 22) 名前 コメント
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DL1~10用プライズイベント 3:真っ赤な違いⅠ 足下から数歩先に、真っ赤な何かが転がっていた。 PCから5mの位置に、真っ赤な何かが存在する。 真っ赤な何かを拾ったキャラクターは【幸運】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1エリアにつき1回まで) 0~7:果実(重量1:30/15G) 8~13:ルビー(200/100G) 14~:バーストルビー(重量1:1000/500G) 4:骨抜きⅠ そこには、無残にも打ち捨てられた白骨の山があった。少々不気味だが、漁ってみるのもいいだろう。 PCから10mの位置に、骨の山(《一般オブジェクト》)がある。骨の山のエンゲージには《エナジーロスト》(LV3魔術コンティニュ型)が設置されている。 漁ってみるキャラクターは【精神】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1キャラクターにつき1回まで) 0~5:骨くず(5G) 6~9:骨(30G) 10~12:骨のブローチ(50G) 13~:踊るしゃれこうべ(100G) 5:光と闇の鍋Ⅰ 大きな鍋の中に、得体の知れない液体がぐつぐつと煮え立っていた。 鍋(《宝箱》)がエリアの中央に存在し、周囲に空き瓶が転がっている。 中の液体を飲んだキャラクターは【筋力】か【幸運】で、汲み取るキャラクターは【器用】-[DL]で判定を行なうこと。 達成値に応じて以下のアイテム(と同じ効果)が得られる。最大で3回まで。 また、鍋の中身に対する難易度10+[DL]のアイテム鑑定に成功すれば、以下のチャートを参照できる。 0~5:デスポーション:人間(重量5:1000/500G) 6~7:毒消し(重量1:20/10G) 8~9:HPポーション(重量1:30/15G) 10~:MPポーション(重量1:50/25G) 6:インファントラップⅠ そこには、いくつかのアイテムが転々と転がっていた。その様はなんだか、懐かしいような気もする。 PCから5mの位置に妖精の羽根(10G)、10mの位置に妖精の服(30G)、15mの位置に風精霊の結晶(200G)が落ちている。 また、PCから20mの位置には妖精の上等な服(300G)が落ちており、床に《落とし穴》(LV1物理マイン)が設置されている。 7:おもちゃ箱 そこにはカラフルな箱が、開けっ放しの状態で置かれていた。中身を見る限りでは、どうやらおもちゃ箱のようだ。 《宝箱》がエリアの中央に、開いた状態で存在する。 漁ってみるキャラクターは【感知】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1キャラクターにつき1回まで) 0~7:なにもなし 8~10:木人形(100G) 11~13:からくり人形(130G) 14~:ポメロ人形(300G) 8:赤提灯Ⅰ 紙製のランタンを軒先に下げ、言い知れぬ哀愁を漂わせた屋台が立っていた。のれんの向こうには、突っ伏した背中も見える。 トロウルウォーリア(LV14妖魔)×1、バグベアモンク(LV4妖魔)×1と遭遇。 屋台は馬車(重量-:8000/4000G)相当であり、店主であるトロウルウォーリアは騎乗状態、客であるバグベアモンクは同乗状態となっている。 屋台では以下のアイテムを、価格の半分で購入することができる。 にく(重量1:20/10G) 野菜(重量1:20/10G) 火酒(重量1:300/150G) 魔導酒(重量2:200/100G) 霊水(重量2:200/100G) にくを購入した場合、トロウルウォーリアは調理用具(重量3:5/2G)を使用して調理を行なうこと。 バグベアモンクは[放心]しているが、なんらかのメジャーアクションを行なわれると解除される。 エネミーに対して攻撃を行なった場合、戦闘に入ること。ただし、勝利しても通常のドロップ品以外は得られない。 9:異次元引き出し エリアの壁際に大きな机(《宝箱》)が置かれている。 大きな机のエンゲージには《吸い込み口》(LV4魔術マイン型)が設置されている。 大きな机を破壊した場合、《吸い込み口》は発動しなくなる。 大きな机の中にはマジカルキー(重量1:100/50G)、小道具入れ(重量0:20/10G)、障壁符(重量1:500/250G)が入っている。 10:自由の彫像Ⅰ 刺々しい冠をかぶり、灯火を高く掲げ、一冊の本を腰に抱えた石像が静かに佇んでいた。 石像(《一般オブジェクト》)がエリアの中央に存在する。 石像を調べたキャラクターは1D6を振ること。出目に応じて、石像から以下のアイテムを入手できる。 なお、攻撃を加えた場合、石像はアイテムごと破壊される。 1~2:本→グリモア(重量1:100/50G) 3~4:冠→サークレット(重量1:500/250G) 5~6:灯火→“灯火の”フレイル(エンチャントフォース 火 )(重量7:800/400G) 11:天高き実り 背の高い木の梢に、おいしそうな果実が実っていた。木を登るか、実を打ち落とすか、それが問題だ。 果実(重量1:売値15G)×5が、高さ20mの樹上に存在する。 打ち落とす場合は難易度13の【器用】判定を行なうこと。成功すると、果物を一つ入手できる。 射程:20m以上の射撃攻撃を行なえる武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定で代用することもできる。 失敗した場合、樹上の果物が一つ失われる。 木を登る場合は難易度13の【敏捷】判定を行なうこと。成功すると、果物を一つ入手できる。 失敗した場合、[DL]D6点の物理ダメージを受ける。 また、飛行状態の場合、判定を行なわずに果物を入手することができる。 12:誰かの落とし物 そこには誰が落としたのか、眼鏡や書物、羽ペンに白紙などが散らばっていた。 知識の書(重量1:50/25G)、筆記用具(重量1:10/5G)、大きな目(重量1:1000/500G)が1エンゲージに落ちている。 13:インファントラップⅡ そこには、いくつかのアイテムが転々と転がっていた。その様はなんだか、懐かしいような気もする。 PCから5mの位置に鉄(100/50G)、10mの位置に銀(200/100G)、15mの位置に金(500/250G)が落ちている。 また、PCから20mの位置には、ミスリル(1000/500G)が落ちており、その位置の《床》には《蟹挟み》(LV3物理トリガー)が設置されている。 作動条件はミスリルを拾うこととする。また、《床》は破壊可能とする。 14:四挙四得 そこには赤・青・緑・黄の四つの宝箱と、「宝が欲しくば四つの箱を同時に開けよ」と書かれた立て札があった。 《宝箱》が四つ置かれている。《宝箱》にはそれぞれ以下のトラップが設置されており、その宝箱を開けようとすることで作動する。 赤:《マジックボム》(LV3魔術トリガー型:探知値17:解除値14) 青:《鉄砲水》(LV3魔術トリガー型:探知値16:解除値16) 緑:《烈風》(LV4魔術トリガー型:探知値17:解除値16) 黄:《地割れ》(LV3魔術トリガー型:探知値15:解除値15) 四つの箱を同時に開くと、地精霊のオーブ(重量1:1000/500G)×4が手に入る。(個々の対応属性はGMが任意に決定可能) ただし、同時に開くことができなかったり、箱が一つでも破壊されたりした場合、宝箱は消失し、アイテムは得られない。 15:光と闇の鍋Ⅱ 大きな鍋の中に、得体の知れない液体がぐつぐつと煮え立っていた。 鍋(《宝箱》)がエリアの中央に存在し、周囲に空き瓶が転がっている。 中の液体を飲んだキャラクターは【筋力】か【幸運】で、汲み取るキャラクターは【器用】-[DL]で判定を行なうこと。 達成値に応じて以下のアイテム(と同じ効果)が得られる。最大で3回まで。 また、鍋の中身に対する難易度10+[DL]のアイテム鑑定に成功すれば、以下のチャートを参照できる。 0~7:デスポーション:人間(重量5:1000/500G) 8~10:ハイHPポーション(重量1:200/100G) 11~13:ハイMPポーション(重量1:300/150G) 14~:アンチポーション 闇 (重量1:400/200G) 16:骨抜きⅡ そこには、無残にも打ち捨てられた白骨の山があった。不気味だが、漁ってみるのもいいだろう。 PCから10mの位置に、骨の山(《一般オブジェクト》)がある。 骨の山のエンゲージには《エナジーロスト》(LV3+3魔術コンティニュ型)が設置されている。効果量に+3D6すること。 漁ってみるキャラクターは【精神】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1キャラクターにつき1回まで) 0~5:骨(30G) 6~7:骨のブローチ(50G) 8~10:踊るしゃれこうべ(100G) 11~13:堅骨(400G) 14~:竜骨(700G) 17:真っ赤な違いⅡ 足下から数歩先に、真っ赤な何かが転がっていた。 PCから5mの位置に、真っ赤な何かが存在する。 真っ赤な何かを拾ったキャラクターは【幸運】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1エリアにつき1回まで) 0~5:ルビーリング(重量1:200/100G) 6~11:火精霊のオーブ(重量1:1000/500G:地精霊のオーブの 火 版) 12~13:炎のタリスマン(重量1:2000/1000G) 14~:深紅の腕輪(重量1:2300/1150G) 18:秘密のクローゼット エリアの壁際にクローゼット(《宝箱》)が置かれている。 クローゼットのエンゲージには《吸引破砕機》(LV9魔術マイン型)が設置されている。 クローゼットを破壊した場合、《吸引破砕機》は発動しなくなる。 クローゼットを開けたキャラクターは幸運判定を行なうこと。達成値によって、以下のアイテムを発見できる。(1エリアにつき1回まで) 0~6:礼服/ドレス(重量1:15/7G) 7~10:ローブ(重量2:30/15G) 11~13:メイジローブ(重量4:150/75G) 14~:ミスリルクローク(重量5:4000/2000G) 19:自由の彫像Ⅱ 刺々しい冠をかぶり、灯火を高く掲げ、一冊の本を腰に抱えた石像が静かに佇んでいた。 石像(《一般オブジェクト》)がエリアの中央に存在する。 石像を調べたキャラクターは1D6を振ること。出目に応じて、石像から以下のアイテムを入手できる。 なお、攻撃を加えた場合、石像はアイテムごと破壊される。 1~2:本→奥義書(重量1:1000/500G) 3~4:冠→幸せのサークレット(重量2:2400/1200G) 5~6:灯火→エレメントトーチ(重量6:4000/2000G) 20:インファントラップⅢ そこには、いくつかのアイテムが転々と転がっていた。その様はなんだか、懐かしいような気もする。 PCから5mの位置に硝子(50/25G)、10mの位置にクリスタル(100/50G)、15mの位置に魔力の欠片(200G)が落ちている。 また、PCから20mの位置には魔力の結晶(2000G)が落ちており、《金縛りの間》(LV8魔術マイン)が設置されている。 20: 21: 22: 23: 24: 25: ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― CL11~20用プライズイベントチャート 13: 14: 15: 16: 17:赤提灯Ⅱ 紙製のランタンを軒先に下げ、言い知れぬ哀愁を漂わせた屋台が立っていた。のれんの向こうには、突っ伏した背中も見える。 トロウルウォーリア(LV14妖魔)×1、オウガグラップラー(LV14妖魔)×1と遭遇。 屋台は装甲馬車(重量-:15000/7500G)相当であり、店主のトロウルウォーリアは騎乗状態、客のオウガグラップラーは同乗状態となっている。 屋台では以下のアイテムを、価格の半分で購入することができる。 にく(重量1:20/10G) 野菜(重量1:20/10G) 究極の料理(重量1:1000/500G) 火酒(重量1:300/150G) 魔導酒(重量2:200/100G) 霊水(重量2:200/100G) また、このエリアで[種別:食糧]のアイテムを使用した場合、その効果は+3D6される。 エネミーに対して攻撃を行なった場合、戦闘に入ること。ただしその場合、上記のアイテムは全て破壊され、勝利しても通常のドロップ品以外は得られない。 18:骨抜きⅢ そこには、無残にも打ち捨てられた白骨の山があった。かなり不気味だが、漁ってみるのもいいだろう。 PCから10mの位置に、骨の山(《一般オブジェクト》)がある。 骨の山のエンゲージには《エナジーロスト》(LV3+6魔術コンティニュ型)が設置されている。効果量に+6D6すること。 漁ってみるキャラクターは【精神】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1キャラクターにつき1回まで) 0~9:踊るしゃれこうべ(100G) 10~12:堅骨(400G) 13~15:竜骨(700G) 16~19:魔骨(1000G) 20~:骨のマスク(1600G) 19:真っ赤な違いⅢ 足下から数歩先に、真っ赤な何かが転がっていた。 PCから5mの位置に、真っ赤な何かが存在する。 真っ赤な何かを拾ったキャラクターは【幸運】判定を行なうこと。達成値に応じて、以下のアイテムを入手できる。(1エリアにつき1回まで) 0~10:高級ルビー(1000G) 11~14:深紅のしゃれこうべ(1200G) 15~16:最高級ルビー(10000G) 17~:真紅の魔力結晶(15000G) 20:的を射た話 そこかしこに、色とりどりの風船が浮かんでいた。割ってくれと言わんばかりの小憎らしい顔が、ふわふわと遠ざかっていく。 エリア内のGMの任意の位置に、[DL]個の風船(《宝箱》)が設置されている。これらの風船は2ラウンド後のクリンナップにエリアから退場する。 PCが風船割りに挑戦する場合、ラウンド管理を行なうこと。破壊した風船の中からは、練達の証(900G)が入手できる。 ただし、風船のうち3つには、《スティンクボム》(LV4+15魔術トリガー)が設置されている。 探知値に+10、解除値に+5すること。作動条件は、設置された風船の破壊とする。 30:光と闇の鍋Ⅲ 大きな鍋の中に、得体の知れない液体がぐつぐつと煮え立っていた。 鍋(《宝箱》)がエリアの中央に存在し、周囲に空き瓶が転がっている。 中の液体を飲んだキャラクターは【筋力】か【幸運】で、汲み取るキャラクターは【器用】-[DL÷2]で判定を行なうこと。 達成値に応じて以下のアイテム(と同じ効果)が得られる。最大で3回まで。 また、鍋の中身に対する難易度10+[DL]のアイテム鑑定に成功すれば、以下のチャートを参照できる。 0~12:デスポーション:人間(重量5:1000/500G) 13~15:EXHPポーション(重量1:10000/5000G) 16~18:EXMPポーション(重量1:15000/7500G) 19~:蘇生薬(重量1:15000/7500G) 35: ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― DL21~30用プライズイベントチャート 23: 45: ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――